25 April 2013

Pendidikan Anak


Image: webctor.com


50% lebih dari apa yang Anda pelajari di sekolah itu tidak pernah diterapkan pada kehidupan nyata. Pernahkah Anda menggunakan rumus Sin, Cos, Tan untuk naik tangga atau mendaki gunung?

8 dari 10 murid yang dulu prestasi akademiknya bagus, berakhir menjadi karyawan dan bekerja pada orang lain dan hanya sedikit yang sukses berwira-usaha. Sedangkan 8 dari 10 daftar orang sukses dan terkaya di dunia punya catatan akademik DO (drop out).

Saya, Firman Tannady, seorang mantan tenaga pengajar, saya tidak perduli ketika nilai matematika murid saya 4. Contohnya begini saudara/i sekalian:

Katakan anak Anda baru menerima rapor dari pihak sekolah. Bisa saya pastikan, pertama kali yang Anda lakukan adalah mencari-cari nilai yang bertinta merah. Misalkan nilai matematikanya 4 dan nilai seni rupanya 9.5

Apa yang terjadi?

Anda akan meminta guru sekolah / guru lesnya untuk lebih banyak memberi perhatian khusus di matematika, betul? (jawab betul!)

Anda akan mengabaikan nilai seni rupanya yang tinggi (9.5), toh sudah bagus, ngapain didukung lagi, betul? (jawab betul!)

Alhasil ketika menerima rapor di bulan berikutnya yang terjadi adalah:
Matematika 6 (cukup-cukup makan)
Seni rupa 7.5 (menurun)

Bill Gates, siapa yang tidak kenal dengan pria pemilik Microsoft ini?
Seorang mahasiswa yang diDO oleh universitasnya (Harvard University) punya sepenggal nasehat yang akan saya kutip sebagai bahan renungan:

"I failed in some subjects in exam, but my friend passed in all. Now he is an engineer in Microsoft and I am the owner of Microsoft."

artinya kira-kira begini, maaf kalau terjemahan Inggris - Indonesia saya kurang bagus...

"Saya gagal pada ujian dalam beberapa mata pelajaran, tapi teman saya lulus semua. Sekarang teman saya adalah seorang insinyur di Microsoft dan saya adalah pemilik Microsoft."

Bill Gates gagal dalam beberapa mata pelajaran, tapi khusus mata pelajaran yang berhubungan dengan teknologi komputer dia selalu mendapat nilai sempurna.

Anak Anda mungkin gagal dalam matematika dan beberapa pelajaran lain, tapi bisa jadi dia menonjol di bagian lain, seni misalnya? Dorong bakat menonjolnya sejak dini.

Seorang guru kimia di sekolah jika diberikan 10 pertanyaan tentang sejarah/geografi/ekonomi, berapa pertanyaan yang akan dijawabnya dengan benar? Mengapa Anda mengharuskan anak Anda untuk menguasai semua mata pelajaran?

Ketika contoh anak di atas tadi yang seharusnya bisa menjadi seorang seniman besar di masa depan, tapi dikarenakan pemikiran sempit dan kolot orang tuanya... Anak itu akan menjadi seperti anak biasa seperti kebanyakan anak-anak... Seorang anak yang hanya Anda suntik dengan motivasi "lihat si anu, dulu dia pintar sekarang dia kerja di sana, kerja di sini, gaji sekian...." percayalah, anak Anda akan bercita-cita menjadi pekerja... bukan pengusaha.

Anda mau? (jawab sendiri...)
Siapa yang membimbing anak Anda sejak dini? (jawab sendiri...)
Kapan Anda akan memulai bimbingan? (jawab sendiri...)

20 March 2013

Wow! Google Memberi Fasilitas Khusus Bagi Karyawannya

Pengguna komputer mana yang nggak kenal Google? Raksasa produk dan layanan internet tersohor di dunia ini sudah menjadi pendamping internet kita sehari-hari. Betool, kaaan...?


Kekayaan Google tidak perlu diragukan lagi. Pada akhir tahun 2012 lalu, kekayaan Google telah mencapai nilai hampir $ 94 milyar ($ 94,000,000,000). Hmm... Dengan kekayaan segitu, rasanya penasaran juga untuk sekedar mengintip karyawan Google beserta fasilitas yang mereka dapatkan. Yuuuk, langsung ke TKP (ecek-ecek aja TKPnya)...

  • Makanan, Minuman, dan Snack GRATIS
Yup! Google menyediakan makanan dan snack yang berlimpah secara GRATIS. Karyawan Google bisa datang ke kantor dan menikmati sarapan, makan siang, makan malam, kopi, dan berbagai macam minuman jus tanpa dipungut biaya sepeserpun.

"Saat makan siang, aku pergi ke kafe untuk mengambil makanan.
Di Google, Anda tidak akan pernah jauh-jauh dari makanan
karena dapur dengan makanan, minuman, dan snack ada di mana-mana.
Jika Anda lembur, Anda juga bisa makan malam di sana," tutur salah seorang karyawan Google.

  • Merasakan Masa Depan
Karyawan Google akan mendapat kesempatan untuk mencoba berbagai produk super canggih dari Google sebelum produk itu secara resmi diluncurkan untuk umum. Tidak hanya software, karyawan Google juga dapat mencoba hardware agar dapat memberikan saran dan kritik bahkan dapat terlibat lebih jauh dalam pengembangan produk berikutnya. Sebut saja Project Glass, sebuah kacamata canggih buatan Google.


Mau tau sedikit bocoran Project Glass? Selain berfungsi sebagai kacamata, produk ini juga dapat berfungsi sebagai reminder, penunjuk waktu, GPS, pengirim pesan suara, kamera, hingga video call.

"Google Chrome adalah browser yang paling banyak kupakai
sebelum produk ini diluncurkan ke publik.
Aku menggunakan ponsel, tablet, dan Chromebook
sebelum mereka dijual.
Ini merupakan hal yang fun," tutur salah seorang karyawan Google.




  • Transportasi
Google menyediakan transportasi secara gratis bagi karyawannya. Bus tersebut menjemput karyawan datang ke kantor dan mengantar karyawan pulang dari kantor.


Dilengkapi dengan berbagai sarana seperti LED-TV, wi-fi, full AC, dan toilet menjadikan bus Google ini sebagai pilihan banyak karyawannya sebagai transportasi pergi dan pulang kantor.

  • Hewan Peliharaan
Di Google, karyawannya diperbolehkan membawa hewan peliharaan ke kantor. Banyak juga yang melakukannya, ada yang membawa anjing, kucing, bahkan burung kesayangannya.


"Anjingku yang bernama Shar Pei
menemamiku di kantor dua sampai tiga kali seminggu.
Meskipun kadang berat untuk mengendalikannya di sela tugas kantor,
kehadirannya menambah energi bagiku," tutur salah seorang karyawan Google.

  • Cuti Kelahiran Bayi
Sekilas bagi Anda hal ini terkesan biasa, akan tetapi Google memberikan yang tidak biasa kepada karyawannya dalam hal "cuti kelahiran bayi". Cuti ini tidak hanya didapatkan karyawan wanita saja, bahkan karyawan pria juga mendapatkannya. Di Google, Ayah baru mendapatkan cuti selama 6 minggu, dan gajinya tetap dibayar. Khusus untuk Ibu baru, cuti diberikan selama 18 minggu! Wow! Dan yang terpenting, gajinya tetap dibayar plus bonus insentif untuk membeli perlengkapan bayi. Luar biasa?


"Bonus diberikan sesaat setelah bayi kami lahir
untuk membantu pengeluaran
seperti membeli diaper dan susu formula.
Saya tidak pernah mendengar
perusahaan lain melakukan hal itu," tutur salah seorang karyawan Google.

  • Tetap Digaji Walau Meninggal Dunia
Ya, Anda tidak salah baca. Karyawan Google tetap digaji walau sudah tiada. Selama 10 tahun, Google akan memberikan separuh dari gaji karyawan yang meninggal tersebut kepada ahli-waris atau keluarganya.

"Tidak hanya itu,
bila karyawannya sudah memiliki anak
maka anak tersebut akan mendapatkan tunjangan
sebesar $ 1,000
sampai si anak berusia 19 tahun," tutur salah seorang karyawan Google.

  • Dan masih banyak lagi...
Google memang banyak gratisannya. Sebut saja:
  1. Fitness gratis.
  2. Laundry gratis.
  3. DVD terbaru gratis.
  4. dan lain-lain...
Mau bekerja di Google? Tidak semudah itu. Siapkan kemampuan terbaik Anda untuk menghadapi seleksi super ketat yang diterapkan dalam penerimaan karyawan baru. Maka tidak heran jika Anda bertemu dengan banyak orang-orang jenius dan ahli pada bidangnya.


~ Kami tunggu, yah...
Produk-produk unggulan super canggih
berikutnya dari Google ~

17 February 2013

Aneka Kisah Semasa Sekolah #02


Jumpa lagi, lagi-lagi kita berjumpa.

Ini adalah lanjutan dari ceritaku sebelumnya (Aneka Kisah Semasa Sekolah #01). Tentu saja pada kesempatan ini, aku akan kembali bercerita tentang hal-hal yang berkaitan dengan sekolah. Langsung aja yok! Tanpa cas cis cus!


  • Kakak Kelas


Diceritakan kami (aku dan kawan-kawan) yang pada waktu itu dalam masa puber sedang ngefans sama seorang cewek. Kakak kelas. Cakep. Wuuih, kalo minjem istilah yang lagi ngetrend nih ya... Bening coy! Namanya juga kakak kelas, so pastinya lebih maju donk usianya (SMA kelas III) ketimbang kami yang waktu itu lagi duduk di bangku SMP kelas III (kalo sekarang disebut kelas IX), tepatnya kelas III-B. Ada suatu sebutan yang kami sematkan pada kakak kelas ini. Kelapa muda.

Eits! Jangan salah sangka dulu coy! Bukan berarti "kelapa"nya masih muda loh (tapi emang masih muda kok, yaah... pada waktu itu). Tapi, lebih dikarenakan penampilannya yang fresh, cantik, masih muda, dan hijau (apanya yang hijau ya?). Nah, pada waktu itu kelas kami berada di lantai III (paling atas) sedangkan kelasnya si kelapa muda ada di lantai dasar. Jangan heran kalo kami sering berbaris di depan balkon lantai III untuk memandang ke bawah. Ke arah kelapa muda itu. Ada kalanya beberapa di antara kami kembali masuk ke dalam kelas, kecewa karena kelapa muda yang ditunggu-tunggu tak kunjung menampakkan diri. Sampai ada seorang dari kawan kami yang dengan sangat antusiasnya berteriak sambil menunjuk-nunjuk ke arah lantai dasar.

"Woi, kelapa muda woi! Kelapa muda!"

Kontan aja kami yang tadinya di dalam kelas kembali berhamburan ke luar dan secepat mungkin ambil posisi untuk memandang ke bawah. Aaah, indahnya! Seperti halnya kelapa muda asli, terasa kesegaran walau hanya dengan memandang.

Jam istirahat II, lagi-lagi kami harus sabar menanti kelapa muda yang ntah berada di mana. Lagi-lagi ada beberapa orang yang lebih memilih untuk kembali masuk ke dalam kelas. Lagi-lagi ada seorang kawan yang lagi-lagi berteriak dan lagi-lagi menunjuk ke arah bawah (kebanyakan lagi-lagi).

"Woi, kelapa muda woi! Kelapa muda!"

Lagi-lagi beberapa orang berhamburan ke luar dan memandang ke bawah.

"Mana kelapa mudanya?"

Nggak keliatan, celingak-celinguk, tetap nggak keliatan.

"Hahaha, ketipu kalian semua!"

"Kampret! Ke sini lu, woi jangan lari!"

Semua serentak mengejar penipu kelapa muda tadi. Sampai sekarang, aku nggak pernah tau sebenarnya siapa nama kelapa muda itu. Yang sering memberi kesegaran kepada kami waktu itu. Yang tidak terlihat lagi setelah kami naik ke SMA kelas I. Kelapa muda itu, kelapa muda itu sekarang mungkin sudah menjadi kelapa tua. Wkwkwkwk.


  • Roti Bantal


Makanan? Bukan coy! Pembalut!

Diceritakan pada waktu itu masih minggu-minggu awal SMP I. Aku udah pake celana biru, ngga merah lagi coy! Pasti kalian juga pernah bangga kan... berganti dari celana merah ke biru?

Aku nggak tau dengan sekolah lain di kotaku, tapi... sekolahku kedatangan tim dari "Softex" (merek pembalut, masa nggak tau kau?).

Pada kesempatan itu, tim dari Softex akan membagikan pembalut khusus untuk semua siswi SMP kelas I secara gratis. Pada saat tim dari Softex masuk ke kelas kami, kebetulan guru yang sedang mengajar waktu itu guru cewek. Setelah mendapat izin dari guru, tim dari Softex memulai promosinya sebelum membagikan pembalut. Begini ceritanya...

Tim Softex: "Adik-adik, khususnya yang perempuan sudah pernah
dengar yang namanya Softex belum?"

(Semua diam... Hening.....)

Tim Softex: "Softex itu merek sebuah
produk pembalut..." (dipotong oleh guru)

Guru: "Bilang roti bantal aja lah, lebih
enak di dengar."

Tim Softex: "Nggak apa-apa lah, 'bu... Ntar ada
yang nggak ngerti. Jadi begini adik-adik, mungkin di antara
kalian yang perempuan sudah ada yang tau tentang Softex atau sudah ada yang
pernah menggunakannya tetapi malu mengakuinya saat Kakak tanyakan tadi.
Tidak perlu malu yah, pada dasarnya perempuan akan menggunakan pembalut juga
suatu saat nanti. Cepat atau lambat."

(Terlintas di pikiranku waktu itu... "Barang apaan itu ya?
Pakaian dalam bukan, ya? BH kali, ya di dalam bungkusan kotak itu?")

Tim Softex: "Nah, pada kesempatan ini... Kakak akan membagikan
Softex secara gratis kepada kalian semua yang perempuan. Buat yang memang
belum tau apa kegunaannya, nanti bisa ditanyakan kepada Mama di rumah atau
bisa juga kepada Ibu Guru Biologi kalian."

(Aku mikir lagi... "Kenapa harus guru biologi? Apa karena
guru biologi kami perempuan? Aaah, guru Matematika yang sekarang
juga perempuan kok.")

Tim dari Softex pun mulai berkeliling dan membagikan pembalut itu. Satu bungkus aku nggak tau isinya berapa, yang aku ingat pada waktu itu masing-masing siswi mendapat tiga buah item yang memang kalau diliat-liat mirip dengan roti bantal (wkwkwkwk aku ketawak sambil ngetik blog ini). Beberapa siswi terlihat canggung menerimanya.

Guru: "Udah, udah... Langsung aja disimpan.
Jangan diliat-liat. Apalagi yang laki-laki."

Tim dari Softex senyum-senyum aja mendengar ucapan guru kami barusan. Aku jadi semakin penasaran, apa itu sebenarnya dan apa gunanya... Pasti sesuatu yang tabu. Tabu. Begitulah kesimpulanku pada waktu itu. Setelah selesai membagikan roti bantal itu, tim dari Softex pun pamit dengan guru kami untuk menuju ke kelas berikutnya.

Kebetulan banget nih yang di depanku itu adalah cewek. Langsung aja kutanyai.

"Eh, apaan tuh yang dibagikan barusan?", tanyaku sambil menunjuk ke arah laci mejanya.

"Nggak tau", jawabnya singkat.

Aku pun mulai memancing, "Kolor ya? Atau BH?"

"Isssh, bukanlah! Udahlah, jangan tanya lagi!", jawabnya agak sebel.

Bukan dia aja yang sebel, aku juga sebel jadinya karena rasa penasaran masih belum tuntas. Tidak lama kemudian, bunyi bel pergantian mata pelajaran pun berbunyi. Guru matematika keluar dari kelas dan untuk sementara waktu kelas masih tanpa guru. Aku pun iseng beranjak dari tempat dudukku dan meraih roti bantal dari dalam laci cewek yang duduk di depanku tadi (Namanya Suryana. "Maaf ya, Sur... Kisah ini aku tulis di blog"). Di genggamanku sekarang ada satu roti bantal. Aku pun mengangkatnya tinggi-tinggi dan bilang gini:

"Roti bantal woi! Siapa mau makan?"

Sontak aja seisi kelas tertawa.

"Sini, balikin itu. Hei! Bikin malu aja lu!", Suryana berusaha meraih roti bantal yang
sedang ku genggam.

Takut diraihnya, aku melempar roti bantal itu ke arah kawan cowok yang lain. Hasilnya? Terjadilah aksi lempar-melempar roti bantal. Aku nggak tau deh pada waktu itu, Suryana pasti malu banget. Takut guru berikutnya akan segera masuk ke dalam kelas, aksi itupun terhenti ntah di tangan siapa dan dikembalikan kepada Suryana. Segera ia masukin tuh roti bantal ke dalam tas, sambil ngomel ke aku.

"Kurang kerjaan kali kau, bikin malu aja pun!"

Aku pun membalas, "Jangan dimasukin dalam tas, ntar
roti bantalnya penyok loh."

Suryana orangnya ceplas-ceplos. Bawaannya santai aja. Nggak pendendam. Orangnya asyik pokoknya. Kabar terakhir yang aku tau sekarang dia di Perth, Australia (Barat) dan sudah bekerja di sana setelah sebelumnya juga kuliah di sana. Aku sendiri nggak tau kapan tepatnya aku paham apa itu roti bantal. Benar-benar kisah roti bantal yang tak terlupakan. Wkwkwkwk.


Sekian dulu "Aneka Kisah Semasa Sekolah"ku.
bersambung...
... ke bagian #03...

05 February 2013

Aneka Kisah Semasa Sekolah #01

Jumpa lagi, lagi-lagi kita berjumpa.

Gak terasa udah 9 tahun lamanya kutinggalkan masa-masa sekolah. Sering teringat kisah lucu, sedih, memalukan, membanggakan, suka, dan duka. Sesaat sebelum tidur, sering aku tersenyum, bahkan nggak jarang merenung bila mengingat aneka kisah semasa sekolah.

Aku kangen masa-masa sekolahku.
Yang nggak mungkin terulang lagi.
Aku kangen sahabat-sahabatku.
Teman-temanku.
Guru-guruku.
Aku kangen kalian semua.

Sekolahku (Perguruan Kristen Kalam Kudus)
Cabang Pematangsiantar (mungkin sekarang sudah
direnovasi dan tampak berbeda dari gambar-2003)

Buat para pembaca sekalian, kalian yang belum menyelesaikan masa-masa sekolah... Saranku: "Nikmatilah masa-masa sekolah kalian semaksimal mungkin." Kenapa? Karena 10 dari 10 orang yang kutanyak, 10 orang menjawab kangen banget dengan masa-masa sekolah.

Buat para pembaca yang udah menyelesaikan masa-masa sekolah... Kalian pasti pernah merasakan apa yang aku rasakan. Kisah yang akan kubagikan di bawah ini merupakan kisah nyata. Kisah yang mudah-mudahan dapat memberikan senyuman, tawa kecil, inspirasi, ataupun kesan-kesan lainnya bagi para pembaca.

  • Bolos Sekolah
Buseeeet! Aku sendiri sempat nggak percaya juga, kok bisa-bisanya topik bolos ini pertama kali terlintas di pikiranku ya... Franky, itulah nama sahabat setiaku bolos bareng.
Liat cowo kaos biru berkacamata itu?
Naaah, itu dia si Franky. Kalo aku?
Tentu saja yang berdiri di sampingnya.

Di awal-awal kegiatan bolos kami, jujur aja kami masih amatiran. Ketauan pihak sekolah dan orang tua. Kacau dah pokoknya! Berikut ceritanya:

Buat yang punya hobi gaming, pasti tau donk yang namanya "Ragnarok Online"? Tujuan bolos kami berdua yah itu tadi, pengen main RO di warnet langganan kami (Oxygen-Net, Pematangsiantar). Namanya masih amatiran, bolos pake seragam sekolah, duduk di warnet langganan, mulai bermain, ditelepon ke warnet, ketauan, dan akhirnya dipaksa dan terpaksa ke sekolah lagi.. Pernah ketauan bolos, skill bolos kami pun meningkat. Kalau sebelumnya tujuan bolos kami untuk gaming, selanjutnya kami bolos karena murni malas masuk sekolah. Terus terang, aku ga pernah jadi inisiator bolos. Franky selalu mengajakku untuk bolos diawali dengan telepon ke rumahku:

"Seng (panggilanku di sekolah), bolos yok!"

"Kenapa? Mau maen RO lagi?
Ya udah ku kawanin lah kau maen,
tapi jangan ke Oxygen lagi, ke warnet lain aja
biar ga ditelepon orang rumah."

"Nggak, bukan mau maen RO.
Kau liat lah PR Akuntansi itu,
belum siap aku. Kau udah siap?"

"Belum siap juga."

"Makanya, bolos aja kita.
Lagian aku malas masuk sekolah
hari ini. Ada ide ke mana kita bagusnya?"

"Ya udah ayok bolos, tapi jangan lupa
bawa 1 kaos untuk ganti baju.
Nanti kita bayar tiket aja masuk
ke kolam renang, ganti kaos di sana."

"Oke oke, sip! Ntar aku
jemput kau ya..."

Seperti yang direncanakan, hari itu kami bolos. Tidak ketauan. Setelah ganti kaos, kami duduk di kantin kolam renang itu. Ga tau ke mana, bosan melirik-lirik ke arah kolam nggak ada cewe seksi berbaju renang, akhirnya kami ke warnet juga... Tapi bukan warnet langganan. Setiap kali bolos, kami selalu ganti kaos di toilet kolam renang, dan selalu juga berakhir dengan acara gaming. Kalau tidak ke warnet, yaah ke rental PlayStation. Wkwkwkwk.

  • Bola Setan
Kami menamainya "Bola Setan" karena nggak ada aturan mainnya.



Dapat bola, tendang sekuat tenaga. Yang parahnya, bukan ditendang ke arah gawang... Tendang ke arah siapa aja yang mau kau "bongek" pakek bola. Nggak jarang ada yang kesakitan kaki, paha, perut, dada, pantat, "anu", punggung, bahkan mukaknya kalo kenak "bongek" telak. Yang paling parahnya ya ini, kami memainkan "Bola Setan" ini di dalam ruangan kelas, tepatnya di depan kelas (celah kosong antara papan tulis dengan meja guru). Pot bunga yang ada di koridor kelas 1 SMP pernah menjadi korban "Bola Setan" karena arah bola yang kesetanan keluar dari ruangan kelas. Peringatan dari BP (Bimbingan dan Penyuluhan) sekolah nggak pernah kami patuhi walaupun sudah dihukum. Ada kalanya bola kami disita BP, cuci toilet, kutip sampah, loncat kodok naik turun tangga, push up, scot jump, dan ngepel koridor nggak ada yang bikin kapok. Nggak ada bola, ya nggak maen. Bola ada lagi, "Bola Setan" lagi. Nggak jarang isi kelas jadi bauk keringat gara-gara baru siap maen "Bola Setan" di kelas. Kalo "Bola Setan" udah mulai, yang nggak sukak maen terutama yang cewe-cewe pasti keluar dari kelas. Wkwkwkwk.

"Pelajaran Olahraga, maen bola di lapangan.
Jam istirahat, maen "Bola Setan" di kelas."

  • Hitung Mundur/Countdown
Masih teringat waktu itu kelas 3B SMP, udah lupa siapa orangnya yang menyetel jam dinding di kelas... Jam, menit, dan detiknya pas kali dengan waktu lonceng berbunyi.

Kalo dihitung mundur: "5, 4, 3, 2, 1... 0!" Pasti lonceng berbunyi. Parahnya, semua cowo di kelas melakukan hitung mundur. Yang paling parah, bukan dengan suara biasa, beberapa cowo bahkan berteriak sekuat tenaga. Begitu kuatnya dentuman suara hitung mundur itu, seisi sekolah dapat mendengarnya. Aku sendiri masih geleng-geleng kepala kalau membayangkan kejadian itu sekarang. Guru yang mencoba menghentikan aksi hitung mundur pun tidak dapat berbuat banyak, karena semua cowo terlibat. Satu cowo diam, 20-an lagi masih berteriak. Kapan terakhir kali kami melakukannya, aku udah lupa. Mungkin akhirnya bosan sendiri. Wkwkwkwk.

Sekian dulu "Aneka Kisah Semasa Sekolah"ku.
bersambung...
... ke bagian #02...

03 December 2012

anda rasis KAMI NAJIS

Belakangan ini, isu rasis sedang hangat diperbincangkan oleh berbagai media di Indonesia. Rasis (rasialisme) sendiri memiliki arti 1 prasangka berdasarkan keturunan bangsa; perlakuan yang berat sebelah terhadap (suku) bangsa yang berbeda-beda; 2 paham bahwa ras diri sendiri adalah ras yang paling unggul [sumber: KBBI].

Aksi rasis yang dilakukan siapapun tentu saja tidak dapat diterima, baik oleh korban rasis maupun yang bukan korban rasis (masyarakat misalnya). Apalagi kalau aksi rasis tadi dicetuskan oleh seorang public figure yang diwacanakan akan menjadi calon presiden negara ini. Siapa lagi kalau bukan Rhoma Irama. Mari kita sambut:
sumber (gambar): lensaindonesia.com

  • Kasus Pertama
Pada sebuah kesempatan dalam ceramahnya di sebuah Masjid, Rhoma Irama bertutur begini:

"Memilih pemimpin bukan hanya soal politik, tapi sudah termasuk ibadah, (baca ayat) hai orang-orang yang beriman jangan sekali-sekali kau mengangkat pemimpin dari orang-orang kafir disamping orang-orang yang beriman, (ayat lagi) kalau memilih pemimpin yang nonmuslim maka sanksinya adalah mendapat azab dari Allah SWT."
sumber: politik.kompasiana.com

Tentu saja isi ceramah Rhoma Irama di atas tidak salah. Karena bagi seorang Muslim seperti dirinya, mengutip ayat-ayat suci pada saat ceramah di sebuah Masjid dan mengajak orang-orang yang seiman dengannya untuk memilih pemimpin yang non-muslim masih dapat dibenarkan.

Yang menjadi perdebatan setelah ceramahnya itu adalah: Pil-Gub DKI yang sudah dekat pelaksanaannya. Seperti yang kita ketahui bahwa ada dua pasangan calon gubernur DKI:
  1. Fauzi Bowo - Nachrowi Ramli
  2. Joko Widodo - Basuki Tjahaja (Cahaya) Purnama / A Hok
Pasangan calon gubernur yang pertama sama-sama beragama Muslim.

Pasangan calon gubernur yang kedua, satunya Muslim (Jokowi), dan satunya lagi Kristen (A Hok).

Seperti yang sudah saya sampaikan di atas. Menggunakan isu Agama dalam berkampanye itu sah-sah saja asal sesuai tempatnya. Akan tetapi, apabila isu yang digunakan sudah menyinggung rasialisme (suku dan bangsa) maka lain lagi ceritanya. Berikut lanjutan isi ceramah Rhoma Irama yang rasis:

"Dalam hal ini ada dua kandidat kita, buka siapa kandidat ini biar umat mengerti, biar umat tahu. Yang pertama, Fauzi Bowo dan Nachrowi. Fauzi Bowo Gubernur dan Nachrowi Wakil Gubernur, Fauzi Bowo Muslim, Nachrowi Muslim, Fauzi Bowo Betawi, Nachrowi Betawi. Harus jelas ini jaman keterbukaan. Calon kedua, Jokowi sama Ahok. Jokowi Muslim, tapi orang tuanya Kristen, suku bangsanya Jawa. Ahok suku bangsanya Cina, agamanya Kristen. Ini harus dijelaskan bahwa siapa pemimpin agar kita memilih pemimpin tidak seperti beli kucing dalam karung."
sumber: politik.kompasiana.com

Khusus untuk ketikan yang saya cetak tebal merupakan isu rasis yang terucap dari mulut Rhoma Irama. Bahkan fitnah yang ditujukan kepada orang tua Jokowi tidak benar. Padahal orang tua Jokowi adalah Muslim. sumber: forum.detik.com

Tidak sampai di situ saja, ceramah rasis Rhoma Irama berlanjut lagi kemudian. Begini penuturannya:

"Waktu tahun 72 saya pergi ke Singapura untuk mengikuti ASEAN Pop Festival. Dan juara Pop Singer Asia Tenggara adalah saya sendiri. Di sana saya ngobrol-ngobrol, saya diminta tolong sampaikan hati-hati bahayanya salah Gubernur, saya khawatir Jakarta jadi Singapuranya Indonesia. Dulu Singapura ini wilayah Malaysia, tapi setelah dikepung secara ekonomi, dikuasai secara politik, maka Singapura memisahkan diri menjadi negara sendiri. Negara yang tadinya wilayah Melayu jadi negara Cina, dari negara Muslim menjadi negara Kristen, innalillahi."

"Karena yang namanya Jokowi ini hanya batu loncatan saja. Oke dia menyelesaikan beberapa periode sebagai gubernur, tapi setelah beliau siapa yang jadi Gubernur? Ahok? Kalau sudah Ahok yang seorang nonpribumi menjadi Gubernur di Jakarta Ibu Kota Indonesia, maka martabat bangsa tergadaikan citra binasa tercabik-cabik."

"Kalau sudah seorang Kristen memimpin Ibu Kota Jakarta, negara yang mayoritas Muslim ini maka umat Islam menanggung aib besar di mata dunia internasional, Inalillahi. Saya tahu banyak umat Muslim yang mengidolakan Jokowi, saya tahu betul, betul, karena memang beliau orangnya, menurut mereka dia sabar, santun, ini, itu, idola banget deh. Tapi inget Jokowi hanya batu loncatan nanti yang berkuasa adalah Ahok yang non muslim, Ahok yang Cina, Ahok yang Kristen, inalillahi, naudzubillah min dzalik."

"Sekedar ini yang bisa saya sampaikan, mohon nanti disampaikan pada semua umat Islam yang tidak hadir di sini, kepada saudara kita, teman-teman kita, tetangga kita, pengalaman saya di Singapura tolong disampaikan jangan sampai tragedi di Malaysia, Singapura menjadi negara sendiri, jadi negara Cina, yang negara kafir. Semoga Jakarta dilindungi Allah SWT dari cengkraman nonpribumi dari cengkraman kafir, Amin Ya Robbal Allamin."
sumber: politik.kompasiana.com

Yang harus kita pertanyakan adalah:

"Untuk apa Rhoma Irama memunculkan isu rasis / suku
dalam sebuah ceramah Agama?"

"Bukankah Agama Islam membuka pintu untuk semua ras / suku
yang ada di dunia ini?"

"Bukankah cukup sampai titik di mana mengatakan Fauzi Bowo adalah Muslim
dan A Hok adalah non Muslim?"

"Mengapa dilanjutkan dengan membedakan ras / suku? Apakah ada
hubungannya antara Agama dan ras / suku?
Jawab: TIDAK ADA HUBUNGANNYA."

Dari awal, pihak Jokowi - A Hok tidak pernah menutup-nutupi latar belakang mereka. Baik Agama maupun ras / suku mereka jelas diketahui oleh publik. Apalagi pada zaman teknologi informasi canggih sekarang ini, saya rasa tidak ada yang tidak tahu Agama dan ras / suku pasangan Jokowi - A Hok bahkan sebelum ceramah Rhoma Irama.

Mungkin Rhoma Irama perlu contoh nyata di belahan dunia lain.


Link di atas adalah berita yang mengabarkan seorang Muslim terpilih menjadi walikota untuk kota Calgary di Kanada. Sekedar informasi, Agama Islam di Kanada adalah minoritas. Seorang minoritas menjadi pemimpin? Apa salahnya? Sejauh beliau mempunyai kemampuan dan kapabilitas untuk memimpin, saya rasa sah-sah saja beliau terpilih.

  • Kasus Kedua
Ucapan yang sekali lagi mengusung isu rasis / suku terekam jelas pada acara "Mata Najwa Rhoma Irama Mendadak Capres" di MetroTV. Video lengkapnya dapat Anda saksikan di sini:


Berikut kutipan ucapan rasis Rhoma Irama pada acara tersebut:
R: Rhoma Irama
N: Najwa Shihab

R: "Ada sesuatu yang spesifik, yang ekstrim, yang tidak biasa..."

N: "Apa itu?"

R: "Katakanlah misalnya seperti peristiwa yang di Jakarta, yang menjadi
kontroversi pemilu kemarin. Misalnya eeeemh,
Inilah kalau kita ucapkan barangkali tidak (terhenti, kemudian dilanjutkan)
saya rasa bisa dirasakan tanpa diucapkan secara jelas."

N: "Saya tidak menangkap maksud Anda
apa situasi ekstrim di Jakarta yang (dipotong oleh Rhoma Irama)."

R: "Oke, oke. Adanya misalnya satu etnis yang tidak biasa menjadi birokrat
kini menjadi birokrat. Ini suatu (dipotong oleh Najwa)."

N: "Anda mengacu ke wakil gubernur
saat ini Basuki Cahaya Purnama?"

R: "Iya saya rasa seperti itu yang dirasakan oleh umat saya."

N: "Apa spesifiknya yang ekstrim,
apa yang ekstrim dari etnis yang
tidak biasa menjadi birokrat dan
(dipotong oleh Rhoma Irama)"

R: "Jadi ada hal yang tidak biasa, ada satu kecemasan, ada satu ke-ke-ke-kegelisahan
di kalangan umat. Nah ini, ini yang terjadi sebetulnya saat ini.
Nah sebetul, kebetulan saya berada pada itu tadi, pada pusat pusaran itu.
Dengan diadilinya saya, di mana, di panwaslu. Itu sudah, umat sudah menilai
bahwa ini mengadili Agama, mengadili Al'Quran, seperti itu."

N: "Mmm, jadi Anda merasa representasi
umat Islam bahkan Anda merasa
representasi orang yang diadili karena
kasus Anda kemaren mengucapkan
kampanye SARA?"

R: "Barangkali bukan itu ucapannya. Bukan saya yang merasa,
tapi beliau-beliau yang melihat itu."

N: "Dan Anda menyetujuinya?"

R: "Kenapa?"

N: "Anda sependapat dengan ucapan
beliau-beliau yang tadi Anda sebut?"

R: "Mmm, saya rasa, saya tidak dalam kapasitas itu ya."

N: "Tapi ketika Anda mengutarakan ini
berartikan Anda menyetujui pemikiran mereka."

R: " Oke saya setuju."

N: "Anda setuju?"

R: "Saya setuju."

N: "Setuju bahwa memang tadi,
Anda (dipotong oleh Rhoma Irama)"

R: "Ada satu kekhawatiran anak bangsa dan umat Islam ke depan. Apalagi situasi politik
ke depan ini akan semakin, ada kelompok ini ada semakin, apa ya, semakin agresif
untuk mencapai posisi-posisi politik gitu. Nah ini (dipotong oleh Najwa)"

N: " Kelompok apa ini? Anda harus
hati-hati berbicara ini Bang Rhoma."

R: "Makanya."

N: "Kelompok-kelompok apa ini yang
Anda maksud semakin
agresif dan (dipotong oleh Rhoma Irama)"

R: "Anda telah mengucapkan tadi ya, Anda sudah mengucapkan tadi, bahwa
ada satu, satu kelompok etnis yang secara ekonomi sudah sangat mendominir
perekonomian Indonesia."

N: "Dan itu membuat Anda terpanggil
untuk, untuk ikut naik (dipotong oleh Rhoma Irama)"

R: "Dan kali ini secara politik mereka juga mulai begitu agresif ya. Nah ini yang
mencemaskan anak bangsa khususnya umat Islam, karena melihat bahwa situasi
politis mulai tidak proporsional dan ini juga mengacu kepada demokrasi kita terlalu dini
untuk mencapai demokrasi yang liberal seperti Amerika gitu."

N: "Oke, saya harus potong, saya harus break. Tetapi,
memimpin negeri yang sangat majemuk, yang sangat
plural, argumen-argumen yang tadi Anda katakan
justru akan bisa membahayakan kemajemukan
dan pluralitas kita, Bang Rhoma."

R: "Oouh tidak, tidak."

N: "Kita akan lanjutkan setelah pariwara,
tetap di Mata Najwa. Kami kembali sesaat lagi."

Sesuai dengan judul blog saya di atas: anda rasis KAMI NAJIS. Sengaja saya ketikkan dengan huruf kecil "anda rasis", karena rasis hanya dilakukan oleh orang-orang kecil, bermental kecil, berpikiran kecil dan sempit.

Orang-orang dengan sifat seperti itu, saya rasa tidak cocok dan tidak layak untuk memimpin Bangsa dan Negara Indonesia yang kita cintai ini.

Saya pribadi adalah seorang non Muslim. Bukan berarti secara serta-merta saya mendukung pasangan Jokowi - A Hok. Saya mendukung yang lebih baik dan benar.

Walaupun sebagai seorang non Muslim dan non pribumi, kewarganegaraan saya adalah Indonesia. KTP saya, KTP Indonesia. Paspor saya berlambang Burung Garuda. Saya hapal dengan lagu Indonesia Raya, bahkan saya sendiri tidak hapal dengan lagu kebangsaan etnis saya. Saya hapal Pancasila.

Jadi mengapa harus ada isu-isu rasis? anda rasis KAMI NAJIS.

Komentar yang baik:
1. Tidak kasar / vulgar.
2. Tidak rasis.

19 November 2012

SDN - Sea Dragon Nest (Sarang Naga Laut)

Dalam waktu dekat, update Sea Dragon Nest (selanjutnya akan disebut SDN) akan diimplementasikan ke DN-Indonesia. Buat players yang belum tau apa itu SDN, berikut penjelasan singkat nan padat tentang SDN:

Buat players yang sering mengerjakan side quest (biru) pasti pernah donk mendengar nama "Serpenta"? Nah... Serpenta merupakan final boss di dalam SDN ini. Tingkat kesuliatan Nest ini terbilang sangat sulit dikarenakan ressurection dan potion (baik HP maupun MP) tidak diizinkan di sini. Maka, menjalankan dedikasi dan peran masing-masing class sangat dan teramat penting di sini. Equip dan skill players sangat berpengaruh. Seperti Nest lainnya, untuk dapat memasuki SDN juga memerlukan Entry Ticket yang bisa diperoleh dari Manticore Nest dan Apocalypse Nest mode HELL. Portal SDN dapat players temukan di Hermalte Port. SDN hanya dapat dimasuki sekali setiap minggu. Party minimal harus beranggotakan 5 players dan maksimal 8 players, party seperti ini disebut Raid Party. Sekedar informasi (bukan menakut-nakuti), setiap keputusan dan tindakan yang players ambil di dalam SDN ini akan menentukan HIDUP dan MATI players bahkan kesuksesan seluruh Raid Party.

Anggap remeh adalah awal dari kehancuran!!!

Di bawah ini saya akan mencoba memaparkan panduan setahap demi setahap yang akan membantu players dalam menyelesaikan SDN.

  • Class apa saja yang dibutuhkan?
Berikut urutan 8 class yang dibutuhkan:

1. Paladin (Tanker Murni)
Persyaratan:
a. HP berkisar antara 90,000 - 100,000
b. Def berkisar antara 4,500 - 6,000
c. M. Def berkisar antara 4,000 - 6,000
d. Skill provoke level 6

2. Paladin (Tanker Cadangan)
Persyaratan: kurang-lebih sama seperti nomor 1 (kalo kurang yaaah jangan kurang jauh, kalo lebih yaaah naik ke nomor 1 saja :p).

3. Priest (Support Murni)
Persyaratan:
a. HP berkisar antara 75,000 - 80,000
b. M. Attack berkisar antara 2,500 - 4,000
c. Skill Aura of Healing level 7 dan skill Healing Relic level 6

4. Priest (Support Cadangan)
Persyaratan: kurang-lebih sama seperti nomor 3.


5. Force User
Persyaratan:
a. HP di atas 50,000
b. Skill Fast Forward level 2 (dicombo dengan Spirit Boost =  Beyond GODLIKE!!!)

6. Acrobat
Persyaratan:
a. HP di atas 50,000
b. Skill Spirit Boost level 3 (dicombo dengan Fast Forward =  Beyond GODLIKE!!!)

7. Mercenary
Persyaratan:
a. HP di atas 50,000
b. Skill Enervating Howl minimal level 1
c. Skill Battle Howl level 3
d. Skill Devastating Howl level 1

8. Elemental Lord
Persyaratan:
a. HP di atas 50,000

Persyaratan umum Kapten (Tanker Murni dan Tanker Cadangan)
a. Weapon: minimal +8
b. Secondary Weapon (Shield): minimal +10 (karena setiap dienhance +def dan +m. def)
c. Armor: minimal +10
d. Heraldry dan Aksesoris wajib mendukung HP dan Def/M. Def

Persyaratan umum Priest (Support Murni dan Support Cadangan)
a. Weapon: minimal +10
b. Secondary Weapon (Shield): minimal +10
c. Armor: minimal +10
d. Heraldry dan Aksesoris bisa mixed antara INT dan HP

Persyaratan umum Class lainnya (Force User, Acrobat, Mercenary, dan Elemental Lord)
a. Weapon: minimal +10
b. Secondary Weapon: minimal +10
c. Armor: disesuaikan +berapa saja (yang penting HP 50,000. Karena +Armor tidak +Def/+M. Def)
d. % Critical yang tinggi.

  • Area-1

Raid Party yang beranggotakan 8 players nantinya akan jauh lebih sulit dikontrol/diatur jika dibandingkan dengan Party biasa yang hanya beranggotakan 4 players. Pada SDN ini, saya menyarankan untuk memaksimalkan manfaat dari makro manual yang dapat diubah settingnya (tombol F7-F10) dan menentukan seorang Paladin (Tanker Murni) sebagai Kapten Raid Party sebelum memasuki SDN. Perintah makro hanya diwajibkan untuk Kapten. Perintah makro manual (tombolF7-F10) akan sangat penting pada beberapa Area di SDN (akan saya jelaskan nanti). Anggota lain diharapkan diam dan hanya diperbolehkan chit-chat selama jeda sebelum berpindah Area. Diwajibkan untuk buff ulang dan selalu melakukan briefing selama 2 menit s/d 5 menit sebelum berpindah Area.

Manfaatkan meriam-meriam yang ada di sini. Tembakan meriam menghasilkan damage yang relatif lebih besar dibanding skill-skill normal players. Tembakan meriam terbagi menjadi 2 jenis:
  1. Tembakan normal (klik kiri): menghasilkan rata-rata 35,000 damage (tanpa cool-down)
  2. Tembakan spesial (klik kanan): menghasilkan rata-rata 120,000 damage (cool-down)

4 class lain (selain Paladin dan Priest) segera mengambil posisi menembak meriam begitu Area-1 dimulai. Walaupun Area-1 merupakan Area yang tingkat kesulitannya paling mudah dalam SDN, Raid Party pemula tanpa pengalaman bisa juga kandas di Area-1!!! Gunakan meriam dengan hati-hati dan akurat, tidak disarankan menembak anggota party lain... Walaupun anggota party lain yang terkena tembakan meriam tidak menderita damage, tetapi akan ada efek terpelanting ke udara dan akan membatalkan skill yang akan dicasting sebelumnya.

Setelah menyelesaikan 5 gelombang monster, Area-1 pun selesai. Tidak perlu buru-buru untuk lanjut ke Area-2. Jangan lupa untuk istirahat dan melakukan briefing tentang strategi Area-2. Setelah merasa benar-benar siap untuk lanjut ke Area-2, melompatlah ke atas kapal.


  • Area-2
Ada 2 jenis stage yang akan dihadapi pada Area-2. Perlu untuk diingat bahwa hanya salah satu yang akan diselesaikan. Stage yang muncul bersifat RANDOM. Kedua jenis stage tersebut adalah:

  1. Devouring Isle (Pulau Penghisap)
  2. Four (4) Coloured Pillar Madness (Empat Kegilaan Pilar Berwarna)
Strategi yang perlu di-briefing ketika Area-1 selesai adalah untuk menghadapi stage jenis ke-2 (Four Coloured Pillar Maddness). Mengapa? Karena stage jenis Devouring Isle terbilang mudah seperti Area-1. Maka di bawah ini, terlebih dahulu saya akan membahas strategi untuk Four Coloured Pillar Madness.

Untuk mengetahui jenis stage apa yang akan kita hadapi pada Area-2 adalah melalui cut-scene (video) sebelum Area-2 dimulai.

Apabila pada cut-scene (video) kalian melihat 4 jenis pillar yang berbeda warna (Hijau, Merah, Putih, dan Biru), maka dapat dipastikan 100% kalian menghadapi stage jenis ke-2 (Four Coloured Pillar Madness).

Diskusikan terlebih dahulu pada Area-1 sebelum naik ke atas kapal siapa-siapa saja yang akan mengambil posisi ke-4 pilar tersebut. Saya sarankan untuk memberikan tugas ini kepada class yang bukan cleric-based. 

Sebagai contoh:
-Force User (Pilar Hijau)
-Acrobat (Pilar Merah)
-Mercenary (Pilar Putih)
-Elemental Lord (Pilar Biru)

NB: Susunan di atas hanya contoh, player dapat mengubah susunannya.

Begitu Area-2 (stage jenis ke-2) dimulai. Segera ambil posisi pada pilar-pilar yang ada. Akan ada 4 jenis monster berbeda warna spawn secara bergantian. Warna yang muncul bergantian bersifat RANDOM. Kapten Party bertugas untuk memperhatikan warna apa yang spawn secara berurutan. Akan ada "3 gelombang permainan warna".

Contoh gelombang pertama:
-Spawn pertama: Hijau
-Spawn ke-2: Merah
-Spawn ke-3: Putih
tidak perlu menunggu spawn ke-4, karena sudah dapat dipastikan 100% adalah warna biru.

NB: Susunan di atas hanya contoh. Susunan warna yang muncul bersifat RANDOM.

Catatan khusus untuk Kapten:
  1. Perhatikan warna yang muncul secara teliti.
  2. Gunakan inisial warna untuk mempermudah memberitahu seluruh Raid Party.
          H = Hijau
          M = Merah
          P = Putih
          B = Biru

          Contoh: Apabila Kapten berkata PMHB, maka secara berurutan klik pilar berwarna
          Putih
          Merah
          Hijau
          Biru

PENTING!!!
-Kapten segera memberitahu urutan warna ketika spawn ke-3.
-Pilar hanya dapat diklik ketika spawn ke-4 keluar.
-Waktu untuk nge-klik 4 urutan pilar hanya 7 DETIK.
-Apabila habis waktu/salah urutan, akan ada penalti berupa debuff bagi semua anggota Raid Party
 Gagal pertama kali: Cooldown semua skill bertambah 10x lipat
 Gagal ke-2 kali: Semua Attack baik fisik maupun magic -50%
 Gagal ke-3 kali: Friendly Fire (skill semua player dapat saling menyerang)
-Jika berhasil, akan ada notice/pengumuman tulisan warna kuning di tengah monitor.
-Apabila terjadi kegagalan, jangan lakukan serangan. Tunggulah sampai debuff hilang.

Bagaimana cara untuk mengetahui kalau "si putih" sudah nge-klik pilarnya? Berikut ini akan saya jelaskan strateginya:

Katakanlah urutan spawnnya PMHB (Putih, Merah, Hijau, dan Biru). Manfaatkan 7 detik pemberitahuan di layar sebagai "kode" urutan nge-klik.

tersisa 7 detik
tersisa 6 detik
tersisa 5 detik
tersisa 4 detik
tersisa 3 detik
tersisa 2 detik
tersisa 1 detik

detik ke 7-6 = si putih klik.
detik ke 5-4 = si merah klik.
detik ke 3-2  = si hijau klik.
detik ke 1 = si biru klik.

Katakanlah terjadi kegagalan pada detik ke 3, bisa dipastikan si biru yang salah nge-klik ketika seharusnya si hijau yang nge-klik. Jadi, perhatikan detik demi detik yang terus dihitung mundur pada layar monitor. Apabila sudah sampai giliran Anda, segeralah klik pilar itu. Kalau gagal? Tunggu debuff hilang, serang monster gelombang pertama sampai habis dan segeralah ambil posisi untuk "permainan warna gelombang ke-2". Penting bagi healer untuk memperhatian HP anggota Party. Begitu seterusnya sampai "permainan warna gelombang ke-3" (terakhir).

================================================================================================================================================

Apabila cut-scene (video) yang muncul bukan 4 jenis pilar berwarna, boleh donk pada teriak HORE!!! Wakakakak.

Eits... Jangan lupa nasehat saya di atas:
Anggap remeh adalah awal dari kehancuran!!!
Jadi... Walaupun stage yang kalian hadapi pada Area-2 adalah jenis Devouring Isle, diperlukan juga strategi untuk menghadapinya. Berikut strateginya:


Devouring Isle juga terdiri dari 3 gelombang.

Akan ada lubang besar di tengah Area-2 ini yang akan menghisap player yang ada di dekatnya pada waktu-waktu tertentu. Apabila terhisap masuk, player akan menerima damage 5000/detik (itulah mengapa saya menyarankan anggota party selain "cleric-based" untuk memiliki HP di atas 50,000).

Bagaimana jika ada player yang terhisap masuk?
Secepat mungkin. Catat. SECEPAT MUNGKIN dekati dan klik salah satu dari 2 pilar yang ada di samping lubang penghisap itu. Saya sarankan untuk memberikan tugas penyelamatan ini kepada Mercenary yang bisa Dash atau Acrobat yang bisa lompat jauh apabila si Mercenary yang terhisap. Klik pilar terdekat, karena tidak perlu klik dua-duanya. Satu saja cukup.

Untuk mencegah agar tidak masuk ke dalam lubang maut itu, bergeraklah menjauh dari lubang itu dan jangan lupa untuk sering-sering bergerak menjauh.

Gelombang pertama:
Akan ada monster ghoul merah dan ghoul biru spawn pada gelombang pertama. Ghoul merah bisa meledakkan diri apabila sekarat. Yang berbahaya adalah ghoul biru yang bisa membekukan player. Resiko masuk ke lubang maut menjadi lebih tinggi ketika beku (tidak dapat bergerak). Segeralah tekan tombol A-D secara bergantian secepat mungkin untuk bebas dari beku. Gelombang pertama terbilang sangat mudah.

Gelombang ke-2:
Akan ada monster "bunga pemakan manusia" spawn pada gelombang ke-2 ini. Serang bunga-bunga menjijikkan ini dengan cara mengitari area ini dari kanan ke kiri (berlawanan dengan arah jarum jam). Apabila lubang maut itu memulai hisapannya, segera bergerak menepi. Sambil membersihkan bunga-bunga itu, perhatikan lantai area ini yang sesekali akan berubah menjadi warna ungu (poison) dan dapat melontarkan player yang terkena semburannya ke udara. Ghoul merah dan biru juga akan muncul sesekali. Tidak perlu terburu-buru pada gelombang ke-2 ini. Penting bagi healer untuk memperhatikan kondisi HP anggota lain. Setelah gelombang ke-2 bersih, maka datanglah gelombang ke-3.

Gelombang ke-3:
Gelombang ke-3 selalu dimulai dengan hisapan si lubang maut. Empat ekor monster Ogre Hijau spawn pada gelombang ini. Penting bagi Kapten untuk segera cast skill provoke begitu Ogre Hijau spawn. Simpan dulu skill ultimate kalian untuk Area-3.

Jangan lupa utk membuka peti yang muncul setelah Area-2 selesai.

INGAT!!! Sebelum berpindah ke Area-3. Selalu. SELALU lakukan briefing.

  • Area-3 (Lava Golem)
-Setiap 40 detik sekali, akan ada cairan lahar panas memenuhi area ini.
-Kapten bertugas untuk menghitung detik demi detik.
-Lakukan perhitungan ketika Area-3 dimulai.
-Pada detik ke-30, Kapten harus memerintahkan seluruh party untuk naik ke atas 8 platform yang tersedia dan cast skill provoke.
-Akan ada hitungan mundur 5 detik sebelum lahar panas mengalir.
-Satu player satu platform.
-Apabila ada platform yang dinaiki lebih dari satu player atau ada player yang telat naik platform tepat ketika lahar panas mengalir............. SEMUA PLAYER MATI!!! FATAL!!!
-Untuk mempermudah pembagian platform kepada masing-masing anggota, lakukan briefing ketika area-2 selesai.
-Platform yang jumlahnya 8 terbagi ke 8 arah mata angin. Bagilah masing-masing anggota menurut arah tersebut. Contoh: Kapten-Utara, Mercenary-Timur, Acrobat-Timur Laut, dan seterusnya...... (Jangan katakan Anda tidak tahu nama-nama 8 arah mata angin >.< kembali ke kelas 5 SD)
-Kapten: Ubahlah settingan makro pada tombol F7 menjadi "Naik Platform" untuk mempermudah memberikan perintah pada detik ke-30. Dengan menekan satu tombol (F7), maka perintah sudah tercetak di chat box.
-Khusus Paladin: Jangan gunakan skill Stance of Faith, karena ketika Anda menekan tombol spasi untuk melompat ke atas platform.... >.< tau sendirilah... Paladin tidak bisa lompat ketika Stance of Faith aktif.
-Konsentrasi menentukan kesuksesan pada Area-3 ini.
-Ketika berada di atas platform (sebelum lahar mengalir), Lava Golem mungkin akan mendekati Anda dan memukul Anda mundur, jatuh dari platform. Segeralah kembali ke atas platform. Ketika lahar sudah mengalir, Lava Golem tidak akan memukul Anda lagi.
-Untuk class cleric-based, ada baiknya untuk mengaktifkan skill Block setelah berada di atas platform sebelum lahar mengalir.

Serangan Lava Golem akan berganti sesuai dengan HP barnya.

2x HP bar:
-Lava Golem akan menyeruduk ke arah player. Serudukannya bukan serudukan garis lurus seperti golem goblok yang ada di Apocalypse Nest. Serudukan Lava Golem ini akan mengikuti targetnya. Apabila Anda menjadi target serudukannya, berlarilah ke arah platform dan lompat ke belakang platform agar serudukannya mandek/macet di depan platform.
-Ketika Lava Golem mandek/macet, segeralah spam skill-skill Anda, berikan DPS sebisa mungkin. Waktunya untuk mengeluarkan skill Ultimate!!!

1x HP:
-Lava Golem bisa cast Ignite. Skill Ignite akan langsung mencabut nyawa player yang terkena status burn (terbakar).
-Player yang terkena status burn (selain Priest) diharapkan agar segera mendatangi Priest untuk minta cure secepatnya. Pada saat briefing Area-2, ubah setting makro manual pada tombol F8 kalian semua dengan "Panas!!!" Agar Priestnya ngerti bahwa Anda sedang terbakar (burned). Wakakakak. Secepatnya dekati Priest dan tekan tombol F8.
-Dua orang Priest yang ada agar cast cure relic secara bergantian. Siapa yang terlebih dahulu? Tentukan ketika briefing pada Area-2.
-Skill Ignite tidak dapat ditahan dengan skill defensive apapun (termasuk Block, Divine Avatar, Stance of Faith, dll....)

PENTING!!!
-Diharapkan kepada Force Ucer dan Acrobat untuk tidak membuang-buang skill Fast Forward dan Spirit Boost. Cast skill tersebut untuk mempercepat cooldown skill Cure Relic dari Priest.
-Segeralah turun dari atas platform ketika ada notice/pengumuman lahar sudah hilang. Lava Golem akan cast  skill mirip Fire Ball ketika lahar sudah hilang.
-0.5 detik - 1 detik setelah notice/pengumuman lahar sudah hilang, segeralah melompat turun. Walaupun kelihatan lahar masih ada ketika notice/pengumuman lahar sudah hilang, player dapat turun dengan aman.
-Fire Ball akan menimbulkan efek burn.
-Hindari sebisa mungkin skill-skill Lava Golem yang berelement api.
-Apabila Anda yakin tidak cukup waktu lagi untuk naik ke atas platform. Tinggalkan Party (Leave Party) untuk mencegah matinya seluruh anggota party. Tentu saja hal ini sungguh teramat sangat tidak dianjurkan.
-Serangan magic tipe es akan sangat kuat untuk Lava Golem. Magic tipe api tidak ada efek.

Komunikasi dan team-work sangatlah diutamakan. Bukalah peti yang muncul setelah Area-3 selesai.

Ketika Area-3 selesai, istirahatlah sejenak. Rileks... Renggangkan jari-jemari dan pinggang Anda. Lakukan kembali briefing sebelum masuk menuju Area-4.

  • Area-4 (Dark Cerberus)
Aaaah... Setelah Area-3 yang sedikit rumit, Area-4 ini terbilang tidak begitu rumit.

Pada awal Area-4, akan ada dua pilihan jalur/jalan. Kiri dan kanan. Tidak masalah mau pilih yang mana, lawannya tetap Dark Cerberus. Saran saya, pilih yang kanan (karena party saya selalu begitu >.<). Sedikit membingungkan, jalur kanan pada monitor Anda adalah jalur kiri pada mini-map/radar. Ikuti saja jalur sesuai dengan yang terlihat di monitor.

-Sesudah memilih jalur, Kapten tinggal di belakang menunggu Dark Cerberus. Anggota lainnya segera maju sampai ujung.
-Akan ada 2 lingkaran berwarna ungu di sini.
-Cegah dan bunuh secepatnya Spectre (hitam) yang spawn agar tidak masuk ke dalam lingkaran ungu tersebut, karena apabila monster itu berhasil masuk... Akan ada area ledakan yang bisa one-hit-kill.
-Utamakan untuk menghabisi Spectre terlebih dahulu, kemudian Dark Cerberus.
-Kapten bertugas untuk Provoke ke Dark Cerberus dan membawanya ke sudut dinding.
-Player lain (selain kapten) disarankan untuk tidak frontal face-to-face dengan Dark Cerberus.
-Kapten cast Provoke tanpa henti (cast terus begitu cooldown selesai)
-Apabila HP bar Dark Cerberus sudah mencapai 2x HP, disarankan kepada Mercenary untuk cast skill Lifesaver dikarenakan serangan-serangan Dark Cerberus saat 2x HP bar sangat berbahaya. Akan ada serangan Gravity Ball (sama seperti Cerberus Nest) yang sangat menyakitkan.
-Gunakan skill Fast Forward (Force User) dan Spirit Boost (Acrobat) pada saat 2x HP bar.
-Healer boleh menyerang hanya ketika HP seluruh anggota full. Perhatikan HP bar seluruh anggota dengan seksama.

Setelah Dark Cerberus keok. Lakukan briefing untuk Area-5. Akan ada 2 jenis stage pada Area-5.

  • Area-5
Jenis stage yang akan dihadapi bersifat RANDOM. Ke-2 jenis tersebut adalah:
  1. Dancing Minotaur
  2. Trio Lizard Brothers
Saya akan mulai dengan Dancing Minotaur.

-Akan ada area lingkaran yang cukup besar mengelilingi Minotaur.
-Jangan menginjak area lingkaran tersebut. Apabila terinjak, akan ada serbuan 3 Minotaur kecil (seperti yang suka nabrak di Minotaur Nest). Semua player akan diserbu.
-Hindari serbuan Minotaur kecil ini. Jangan menghindar ke arah player lain, karena akan ada kemungkinan tertabrak Minotaur kecil yang juga mengarah ke player tersebut.
-Jika jarak kamu cukup jauh dari Minotaur Boss (Dancing Minotaur), maka akan sangat mudah untuk menghindarinya. Minotaur kecil disummon dari arah Boss.
-Untuk meruntuhkan barrier pelindung dari Boss, hancurkan semua 6 pilar yang ada pada area ini.
-Ketika menghancurkan pilar, akan ada Minotaur kecil (hitam dan putih) spawn pada waktu-waktu tertentu. Hiraukan saja sambil sesekali hit dengan skill area sambil tetap fokus menghancurkan pilar.
-Jangan menghancurkan pilar secara terpisah/pencar. berpencarlah hanya ketika ada seseorang yang menginjak lingkaran area Boss untuk menghindari serbuan Minotaur kecil.
-Ketika semua pilar berhasil dihancurkan, barrier pelindung Boss akan hilang dan Boss akan lebih banyak diam di posisinya sekarang.
-Jika masih ada sisa Minotaur kecil (hitam dan putih) area ini, bersihkan.
-Setelah bersih dan hanya tersisa Boss, menjauhlah dari Boss. Buff dan tunggu semua skill selesai cooldown.

Setelah memastikan seluruh anggota benar-benar siap, berikut ini strategi pertempurannya:
-Pada tahap ini, Boss akan men-summon serbuan Minotaur kecil apabila ada player yang mendekat. Hal ini akan terus dilakukan sampai kira-kira 4x HP bar Boss.
-Paladin, Priest dan Mercenary diharapkan maju terlebih dahulu. Sisanya menunggu di kejauhan.
-Sebisa mungkin segera habiskan 5x HP bar Boss menjadi 4x HP bar.
-Kapten tetap Provoke dan face-to-face dengan Boss. Anggota lain menyerang dari belakang. Berhati-hatilah dengan serbuan Minotaur kecil ketika mendekati Boss untuk pertama kali.
-Ketika HP Boss sudah pada tahap 3x HP bar, bersiap-siaplah untuk menerima tantangan dance.
-Formasi masih sama seperti tadi, Kapten tetap di depan bersama cleric-cleric lainnya.
-Empat player akan terpilih secara RANDOM untuk menghadapi tantangan dance. Setiap 20 detik - 25 detik akan ada tantangan dance.
-Player yang mendapat tantangan dance secara otomatis akan nge-dance dan menerima damage sekitar 10,000 - 15,000 damage per hit dari Minotaur kecil yang berwarna hitam (putih tidak begitu sakit).
-Healer segera melakukan tugasnya ketika tantangan dance selesai. Force User gunakan skill Time Stop dan Fast Forward dikombinasikan dengan skill Spirit Boost milik Acrobat.
-Segera lakukan serangan kepada Boss ketika tantangan dance selesai, karena 10 detik - 12 detik setelah itu akan ada tantangan dance berikutnya.
-Ketika HP Boss sudah mencapai 1x HP bar, serangan Minotaur kecil (serbuan) akan keluar secara RANDOM. Tantangan dance tetap ada.
-Pada tahap ini, Raid Party harus extra sabar. Jangan sembrono maju untuk melakukan serangan. Tunggu  skill Livesaver selesai cooldown (akan sangat cepat cooldwonnya karena dibantu Fast Forward dan Spirit Boost) barulah maju untuk menyerang.
-Priest tetap fokus memperhatikan HP anggota lainnya.
-Kapten tetap Provoke. Lanjutkan serangan sampai Area-5 ini selesai.

Trio Lizard Brothers.

Akan ada 3 jenis Lizard (kadal) di sini:

  1. Lightning Lizard
  2. Metal Lizard
  3. Ice Lizard
Strateginya cukup sederhana:
-Bunuh ke-3 Lizard itu dalam waktu tidak lebih dari 10 detik setelah Lizard pertama mati, kalau gagal... Lizard yang mati akan respawn.
-Akan ada satu Lizard paling kuat (RANDOM) dari ke-3 Lizard itu.
-Komunikasi untuk menunggu dan menahan serangan sangat penting di area ini.
-Segera habiskan HP ke-3 Lizard itu sampai tertahan pada 0.5x HP bar atau di bawahnya.
-Provoke dan kumpulkan pada satu area untuk dihabisi sekaligus.
-Pada waktu-waktu tertentu, ke-3 Lizard akan masuk ke dalam tanah. Segera rebuff, heal, dll...
-Ketika muncul ke permukaan, posisi ke-3nya tersebar (walaupun sebelumnya sudah dikumpulkan).
-Kapten segera Provoke lagi dan lagi.
-Ada kemungkinan ke-3 Lizard cast skill terkuat mereka beberapa detik setelah muncul ke permukaan. Jaga jarak aman.
-Ketika ke-3 Lizard dalam status berserk, Mercenary segera debuff dengan terikannya.
-Mercenary sangat disarankan untuk menarik ke-3 Lizard dengan Axe Tornado ketika HP bar ke-3nya sudah 0.5x HP bar. Bantu dengan skill ultimate lainnya.
-Kuncinya adalah bersabar dan memanfaatkan dengan baik momen ke-3 Lizard berkumpul bersama. Habisi sekaligus.

Setelah Area-5 selesai. Briefing. Istirahat sejenak. Selamat, Anda hampir menuju tahap akhir SDN.

  • Area-6 (Golem Mountan)
Kunci kesuksesan untuk menyelesaikan SDN adalah tetap menjaga 8 anggota Raid Party tetap bertahan hidup. Lanjutkan kerjasama solid tersebut. Buang rasa EGO.

Ketika pertama kali memasuki area-6, Golem Mountan (selanjutnya disebut "Boss") akan spawn. Kesabaran adalah strategi utama di area-6 ini.

Hal yang wajib dilakukan Kapten pertama kali adalah Provoke dan membawa Boss sendirian kepadanya ke atas gundukan tanah di sisi map. Provoke tidak boleh putus.
-Tujuh anggota lainnya tetap di belakang. Bersabar menunggu.
-Tunggu selama 6 menit. Bersabar. Jaga jarak.
-Pada menit ke-6, Boss akan cast berserk (Boss berwarna merah). Mercenary segera debuff dengan teriakannya.
-Setelah debuff (Boss tidak lagi berwarna merah), saatnya melancarkan serangan habis-habisan.
-Setelah HP Boss sekitar 4x HP bar, akan ada skill lingkaran racun.
-Player yang menjadi target lingkaran racun tidak akan menerima damage apapun, tetapi siapapun yang masuk ke dalam area lingkaran racun itu akan menerima damage sekitar 25,000/detik.
-Lingkaran racun selalu mengincar player yang menjadi pusat perhatian. Biasanya Kapten yang selalu cast Provoke.
-Dikarenakan Kapten face to face sendirian dengan Boss, maka Kapten tidak menerima damage begitu juga anggota lainnya yang ada di luar area lingkaran racun.
-Sesaat sebelum HP Boss berganti dari 4x menjadi 3x HP bar, akan ada kabut racun yang akan dicast. Kabut racun akan selalu dicast setiap kali Boss kehilangan 1 bar HPnya.
-Akan ada notice/pengumuman sebelum kabut racun dicast. Ketika membaca notice/pengumuman tersebut, Kapten harus bergeser ke salah satu sudut gundukan tanah tempat dia menahan Boss dengan provoke sejak tadi sedangkan anggota lainnya juga menuju sudut yang lain (jangan menuju sudut yang sama dengan Kapten, karena Kapten akan menjadi target lingkaran racun sewaktu-waktu).
-Siapkan Cure Relic dan Miracle Relic di atas gundukan tanah secara bergantian (Priest mana yang duluan, tentukan pada saat Briefing).
-Ketika kabut racun sudah memudar di bawah, semua anggota (kecuali Kapten) boleh kembali turun.
-Akan ada saat di mana Boss men-summon "bunga pemakan manusia". Pada saat summon dilakukan, Tanker cadangan (bukan Kapten) segera cast Provoke untuk mengambil alih perhatian bunga itu, karena akan ada kemungkinan bunga itu mengincar dan mengganggu Kapten. Gangguan bunga dapat menyebabkan Kapten gagal cast Provoke dan mengakibatkan Boss tidak lagi mengincarnya sehingga lingkaran racun dapat dicast pada player lain (ini akan sangat fatal).
-Ketika Tanker cadangan cast Provoke ke arah bunga, pastikan di arah tersebut tidak ada Boss. Posisikan diri sebaik mungkin (sebisa mungkin membelakangi Boss ketika Provoking bunga)
-Skill Paralyze Bolt dan Time Stop juga dapat menghentikan bunga. Sangat berguna.
-Selain bunga tadi, akan ada jeratan akar yang bisa sangat berbahaya apabila tidak lepas dalam 10 detik (sekitar 50,000 damage dalam 10 detik).
-Ketika HP Boss mencapai 3x HP bar, akan spawn Zombie Ghoul diikuti dengan masuknya Boss ke dalam tanah.
-Bersihkan Zombie Ghoul ketika Boss masih di dalam tanah.
-Penting untuk diingat, agar tidak menyerang Boss ketika baru keluar dari dalam tanah karena perhatian Boss sudah tidak lagi kepada Kapten.
-Kapten diwajibkan Provoke begitu Boss sudah kembali keluar dari dalam tanah.
-Setelah Provoke, silahkan hajar.
-Kapten akan terus berada di atas gundukan tanah sepanjang waktu.
-Apabila dalam keadaan darurat, penting bagi Mercenary untuk cast Livesaver ataupun Miracle Relicnya Priest.
-Terus jalankan strategi di atas sampai HP Boss mencapai 1x.
-Pada 1x HP bar, sesekali Boss akan melompat ke udara dan mendarat dengan pukulan yang menggetarkan tanah. Damage sekitar 10,000 - 15,000. Hindari dengan melompat sesaat sebelum pukulan mendarat.
-Lanjutkan menyerang Boss ketika keadaan memungkinkan. Lanjutkan terus sampai Area-6 selesai.


  • Final Area (to be continued...)
Persiapkan diri Anda untuk mempelajari detail-detail penting Area-1 sampai Area-6. Final Area akan saya update kemudian.

Bravo LotusMarsh!!!


Regards,



Firman Tannady
IGN: Selli
Server: Vestinel
Guild: LotusMarsh

[Bookmark boleh, copy-paste/mencaplok/memposting ulang panduan ini TANPA SEIZIN PENULIS... Silahkan tanggung dosa di akhirat]